Die Erweckten leisten seit langem einen Beitrag zu unserer Welt, doch wie viel weißt du wirklich über die Ursprünge deiner Erweckten Nachbarn?
Prolog
WILLKOMMEN IM MENSCHLICHEN EXODUS-MUSEUM
Vor uns gab es die Erde.
Vergesst nicht, woher ihr kommt.
Vergesst nicht, warum wir gingen.
EXODUS – PROLOG
DIE GESCHICHTE GEHT WEITER
ABSCHIEDKAPITEL
Für Traveler ruft die Rückkehr nach Hause eine Unsicherheit und Beklemmung hervor, die dem Moment unseres Aufbruchs in nichts nachstehen. Wir tragen den stillen Schmerz des Wissens in uns, dass sich die Welt weitergedreht hat, während wir in der Zeit verloren waren.
In den Weiten des Centauri Clusters liegen uralte Ruinen unter Fels und Schutt begraben – Überreste jener, die vor uns hier waren. Ein endloser Zyklus aus Zivilisationen, aus Menschen und Celestials, die immer neue Höhen erreichen, ehe sie zu Staub zerfallen.
Nicht alle Archenschiffe sind gleichzeitig in Centauri eingetroffen und nicht alle hatten den gleichen Erfolg, eine Siedlung zu gründen. Die, die damals zuerst eintrafen – wir bezeichnen sie heute als Celestials – waren nicht immer die wohlwollendsten Gastgeber.
Die Mara Yama, sind furchtbare und monströs aussehende Celestials, die nichts gleichen, dem sich die Menschheit bisher in ihrem Überlebenskampf stellen musste. Die Mara Yama zehren von Angst, erfreuen sich an Grausamkeit und genießen die Pein ihrer Opfer. Sie sind nicht nur Jäger – Sie sind sadistische Prädatoren, die jeden Augenblick ihrer Psychologischen Folter anderer auskosten.
Der Strom fiel genau dann aus, als Evan die Empfänger endlich kalibriert hatte. Dabei kostete diese Arbeit wegen des zunehmenden Verfalls der Langstreckenkommunikationssysteme der Hammercross sowieso schon von Tag zu Tag mehr Zeit. Einen Augenblick lang saß er einfach in der Dunkelheit und lauschte. Das Surren der Ventilatoren war noch nicht verstummt. Der Stromausfall hatte ihm nicht die Luft abgeschnitten.
Torrance, ein Ingenieur vom Archenschiff, Tamerlaine, stiehlt Vorräte und verkauft sie auf dem Schwarzmarkt, direkt vor der Nase eines unerwarteten Schnüfflers
Edith, eine brillante Ingenieurin mit einer unmöglichen Frist, versucht verzweifelt, ihre Beziehung zu ihrer jugendlichen Tochter zu reparieren, bevor es zu spät ist.
Kendall muss als leitende Technikerin an Bord der Abandoned Bride kreativ werden, um Ersatzteile zu finden und damit die Systeme des Schiffs in Betrieb zu halten.
Jurgen Barrendown, der milliardenschwere Finanzier der Fortunate Son, veranstaltet eine Party für seine reichen Freunde am Abend des Starts des Archenschiffs … doch nicht alle haben Grund zum Feiern.
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• Alle Founder erhalten den EXODUS-Aegis-Raumanzug für Gründer!
• Dein Aegis-Raumanzug trägt den Founderaufnäher, der dich als frühes Gründungsmitglied identifiziert
• Empfiehl mindestens 3 Freunde für eine weitere Belohnung im Spiel – den Traveler-Mantel
Melde dich bis zum 30. AUGUST 2025 um 23:59:59 Uhr CT (23:59:59 Uhr MESZ am 8. DEZEMBER) bei EXODUS an!
EXODUS/
/eksodus/
1. Ein Auszug; buchstäblich oder metaphorisch.
2. Ein Vorgang, bei dem eine Gruppierung von einem Gebiet in ein anderes zieht.
3. Eine zeitgedehnte interstellare Reise, bei der der Traveler beinahe lichtschnelle Geschwindigkeiten erlebt. Popularisiert während des Massenexodus von der Erde im 23. Jahrhundert.
EXODUS-GESCHICHTE
Vor 40.000 Jahren war die Menschheit gezwungen, eine sterbende Erde zu verlassen. Wir begaben uns in riesigen Archenschiffen ins All und fanden schließlich eine bewohnbare Galaxie in Centauri. Hier sind wir die Außenseiter, und wir kämpfen in einer kalten, feindseligen Galaxie ums Überleben. Unsere einzige Hoffnung auf Rettung vor dem Aussterben sind die Traveler – mutige Helden und Abenteurer, die von den frühen Kolonisten auf den ersten Schiffen abstammen, die die Erde vor langer Zeit verließen …